导读: 艾尔登法环流纹短剑一周目怎么样--流纹短剑是DLC里新增的一把投掷剑,武器类型属于投掷剑里的突刺属性。这把武器最大的特点在于除了致命一击之外,几乎所有攻击动作都会变成投掷短剑,而且投掷出去的短剑会瞬间在手中重新形成。面板上这把...
流纹短剑是DLC里新增的一把投掷剑,武器类型属于投掷剑里的突刺属性。这把武器最大的特点在于除了致命一击之外,几乎所有攻击动作都会变成投掷短剑,而且投掷出去的短剑会瞬间在手中重新形成。面板上这把短剑初始物理攻击力有62,然后魔力火焰雷电圣属性都是0,致命一击倍率100。

防备减伤率方面物理35%、魔力火焰雷电圣各20%,防备强度的话给了15点。能力补正为力气E、灵巧C、智力E加信奉E,必要能力值是力气5点,然后灵巧、智力和信奉全都要11点,重量的话只有1.5属于非常轻巧的武器。单看面板的话这把武器的数值确实不算亮眼,但它的主要竞争力从来不靠面板硬撑。流纹短剑自带的专属战技叫贯穿投掷,效果是在武器上缠绕强力旋流再丢出去,飞行距离比普通投掷更长,而且能够直接贯穿敌人。这把武器在一周目里的定位是很明确的,就是一把功能性大于爆发力的武器。

所有攻击都是远程投掷而且没有弹药限制,这在推图探索的时候可以替代弓箭的功能。中距离对敌人造成连续伤害的能力,很适合用来施加上一些异常状态,或者打断敌人的态势条恢复。双持状态下会自动变成二刀流,到时候一次攻击能投出去两把短剑,攻击次数翻倍意味着异常累积效率也跟着翻倍。但缺点同样明显,首先它普通攻击的削韧能力几乎为零,有效射程不算太远而且攻击后的硬直也比较大。就连异常累积量本身也不算高,想在短时间内靠平a叠出中毒或出血并不轻易。

实战中的打法思路要围绕战技来走,平a投掷适合用来远程拉扯和补刀,真正想打出压制力得靠贯穿投掷的贯穿效果,来穿透敌群或者穿盾打击。考虑到这把武器削韧很低,面对重甲或者高韧性的怪时不要指望靠它打出硬直,它更适合作为远程消耗手段,再配合上一些其他近战武器来使用。质变上血质变和毒质变是常见的思路,但普通血质变的效率并不算高。或者严寒质变也是一个方向,配合火质变武器可以重置冻伤状态反复触发。