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暗黑地牢强盗的皮带扣怎么样

导读: 暗黑地牢强盗的皮带扣怎么样--强盗的皮带扣属性给得很有针对性,加两成远程伤害和15点远程精准,同时减一成的近战伤害和百分之五的近战暴击。这件饰品的设计思路,就是让强盗在远程枪械输出这条路上走得更远,远程伤害和精准的双重加成...

强盗的皮带扣属性给得很有针对性,加两成远程伤害和15点远程精准,同时减一成的近战伤害和百分之五的近战暴击。这件饰品的设计思路,就是让强盗在远程枪械输出这条路上走得更远,远程伤害和精准的双重加成,能让手枪射击和霰弹轰击这类技能打得更痛也更准。代价则是近战伤害被扣掉一成,近战暴击也少了五个点,假如队伍里需要强盗承担一部分近战输出,那么这件饰品就会让整体伤害打折扣。

暗黑地牢强盗的皮带扣怎么样

强盗这个职业的特点本来就是远近皆可,手枪射击和霰弹轰击让他能在后排输出,决斗突刺和切开血管的存在,又让他在前排有很强的近战压制力。带上皮带扣之后近战伤害掉了一截,切开血管的放血效率也会跟着下降,暴击的减少则让近战的爆发上限被压低了。真正能发挥它价值的场合,只有角色完全放弃近战,用心用枪输出的配队。这种玩法下强盗基本待在后排,近战惩罚等于不存在。但总体来说在强盗的饰品梯队里,皮带扣的优先级还是要排在最低一档。

暗黑地牢强盗的皮带扣怎么样

像速燃火药的远程伤害加成虽然只有一成,直接比皮带扣低了一半,但它不会给近战惩罚,配合强盗的远程技能用起来更干净。第二种坚定带扣能给暴击和压力加成,而且在前期就能得手,在过渡期里比皮带扣还要更实用一些。皮带扣的问题在于它的加成太专一,专一到其他饰品都能提供类似的效果,而且还不会给出它这种副作用。