导读: 部落冲突升冠好吗--部落冲突升冠并非适合所有账号,进攻底子扎实、愿意适应高杯玩法的账号升冠收益很高,速本、只想佛系打资源的账号强行冲冠反而会体验很差,需要结合账号硬件与日常游玩目标做取舍。冠军杯可以解锁更高的...
部落冲突升冠并非适合所有账号,进攻底子扎实、愿意适应高杯玩法的账号升冠收益很高,速本、只想佛系打资源的账号强行冲冠反而会体验很差,需要结合账号硬件与日常游玩目标做取舍。冠军杯可以解锁更高的联赛奖励加成,胜利之星给到的宝库资源会明显高于大师及以下段位,同时冠军杯徽章也可以作为账号实力的直观标识,在挑选部落时更轻易被高要求的竞技部落接纳,参与部落对战联赛也能拿到更高档位的联赛勋章,兑换锤子、魔法书这类稀缺道具,加快整体发育节奏。但冠军杯匹配池对手强度整体偏高,碰到大多是高防备、满等级英雄的成熟村庄,搜鱼很难遇到外置大本的死鱼,很难依赖低成本打鱼流派获取资源,日常资源获取模式会发生明显改变,不能再沿用低杯段的种田思路。

想要稳定待在冠军杯,账号首先要保证进攻端的完整度,英雄等级、核心兵种和法术不能有明显短板,速本账号英雄等级偏低、要害兵种没拉满,即便侥幸冲上冠军杯,后续也很难稳住奖杯,每一次进攻都要消耗高额兵力成本,一旦进攻翻车,会大量损失奖杯与药水,反复补兵会造成资源持续消耗,很轻易出现入不敷出的情况。防守阵型也不能继承使用种田阵型,种田阵型大本外置,很轻易被对手拿一星夺走大量奖杯,需要更换冲杯专用防守阵,把大本营内置,强化地狱塔、天鹰火炮这类核心防备,部落城堡时刻保持满援军状态,尽可能提升对手的进攻成本,减少被打丢杯的幅度,即便防备无法防住满配进攻,也要尽量限制对手拿到两星或者三星,降低防守端的奖杯损耗。

升冠之后的游玩逻辑和低杯打鱼完全不同,在冠军杯更多依赖稳定两星来维持奖杯,不要执着每一把追求三星,强行打三星会极大提升翻车概率,两星打法稳扎稳打,累积下来奖杯收益反而更高。日常进攻要优先筛选对手,避开防备完全碾压自身的村庄,不要盲目下兵,每次开战前仔细观察陷阱位置、援军位置、建筑布局,规划好进攻路线再出手。资源方面,冠军杯很难靠打外部采集器获取收益,资源主要来源于联赛奖励与胜利之星宝库,普通对战掠夺资源占比会下降,所以不建议把冠军杯当成打资源的主要段位,假如账号现阶段核心目标是刷墙、攒大量资源升级建筑,长期停留在大师或者水晶段位打鱼效率会更高。

部分玩家会选择短期冲冠拿奖励再回落,这种玩法同样具备可行性,集中一段时间冲至冠军杯,拿到段位对应的徽章、胜利之星奖励之后,主动降回低杯继承种田发育,既拿到升冠带来的福利,又不用长期承受冠军杯高强度对抗的压力。但假如打算常驻冠军杯,就要做好高频操作的预备,长时间不进行进攻,会出现奖杯持续衰减的情况,需要定期上线作战维持段位,休闲上线频率很低的账号,即便冲上冠军杯,也很难长期守住段位,反复升降杯只会消耗大量精力与资源。判定账号适不适合升冠,可以先在大师一段位进行测试,假如在大师一段位能够稳定拿到两星,很少出现大面积翻车,账号就具备冲击冠军杯的基础条件;假如在大师段已经打得十分吃力,就不建议继承向上冲杯。