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边缘世界成瘾戒断有何机制

导读: 边缘世界成瘾戒断有何机制--成瘾和戒断的运作机制并不是很难理解,要知道小人们对成瘾品是存在着一个耐受值的,每次服用都会积攒一定的耐受值,耐受值一旦叠加到临界点就会判断成瘾。而一旦成瘾之后,小人就会产生对这种成瘾品的需...

成瘾和戒断的运作机制并不是很难理解,要知道小人们对成瘾品是存在着一个耐受值的,每次服用都会积攒一定的耐受值,耐受值一旦叠加到临界点就会判断成瘾。而一旦成瘾之后,小人就会产生对这种成瘾品的需求条,这个需求条要是长期得不到满意的话戒断反应就来了。

边缘世界成瘾戒断有何机制

戒断反应带来的后果相称可怕,通常是大刀阔斧地砍掉角色的心情值,动辄减掉二十多点,同时还会严峻拉低意识等要害属性。更麻烦的是在戒断状态下,角色会不顾用药方针的约束,自己去疯狂找药来缓解痛苦,这就很轻易把局面彻底搞乱套。

边缘世界成瘾戒断有何机制

有一点需要讲明白就是戒断反应并不是永久的,只要角色硬扛着不给任何成瘾品,等到戒断进度条走到百分之百的时候,那这个戒断反应就会彻底消失掉,至此这个小人就成功断掉了药瘾。但是这里有一个绝对碰不得的铁律,那就是路西法合剂这个东西,路西法合剂的戒断进度条是不存在的,一旦服用了路西法合剂的话这辈子就别想戒掉。后续必须定期给它供给,一旦断供的话小人就会经历一系列极其严峻的崩溃,等到最后的结局只有一个就是死亡。

边缘世界成瘾戒断有何机制

所以假如自己殖民地没有稳定的路西法合剂供给链,那就千万不要让任何小人去碰它。然后注重要根据用途去严格进行区分,到底哪些成瘾品该给谁吃然后什么时候吃。先说日常维持心情的情况下,一般精神茶都会是首选中的首选。它能在六小时内提供十二点的心情加成,同时提升百分之十的意识,效果等于给全部工作属性都加了一成,而且成瘾性是极低的,只要不超出安全间隔就非常稳当。