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地下城与勇士手游刃影是百分比还是固伤

导读: 地下城与勇士手游刃影是百分比还是固伤--刃影的伤害类型是物理固伤,每个技能能打出的伤害都是固定的。不会随着武器攻击力的高低而大幅波动,也不会因为敌人的防备波动。由于她是固伤职业,所以在装备打造上,重点关注的属性是力量、独立攻击力...

刃影的伤害类型是物理固伤,每个技能能打出的伤害都是固定的。不会随着武器攻击力的高低而大幅波动,也不会因为敌人的防备波动。由于她是固伤职业,所以在装备打造上,重点关注的属性是力量、独立攻击力和攻击速度。武器锻造的重要性远高于强化,不需要像百分比职业那样追求高强化等级,这对平民玩家来说是一个不小的优势。

地下城与勇士手游刃影是百分比还是固伤

她最大的亮点是收刀术柔化系统,释放技能的时候可以利用收刀术中断当前技能。并将被中断技能的剩余伤害合并到收刀术技能中,实现无损柔化。这样一来,原本需要好几秒才能打完的一套技能,可以在更短的时间内全部倾泻出去,打出非常高的瞬间爆发。从实战表现来看,刃影的出伤速度非常快。小技能几乎没有前摇和蓄力时间,点按即放。觉醒技能同样延续了快节奏高爆发的风格,能在瞬间打出成吨伤害。

地下城与勇士手游刃影是百分比还是固伤

对于平民玩家来说,刃影是一个性价比很高的选择。固伤职业对武器强化的依靠度较低,中前期的成长曲线比较平滑。不需要投入太多资源,就能在副本中打出足够的伤害。只需要把资源集中在锻造、力量附魔和独立攻击力的提升上,就能获得稳定的输出回报。刃影操作感强、爆发高、出伤快,不用在武器强化上投入太多。纯熟把握收刀术柔化的节奏,她就能在各种副本中担当起核心输出的重任。