导读: 大掌门2侠名怎么升级--侠名系统是提升全队属性的要害,掌门等级达到23级就会解锁。侠名从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙五个品质,名字从“无名小辈”一路升到“一代宗师”。每提升一档,全队攻击、防备和生命都会获得百分比加成...
侠名系统是提升全队属性的要害,掌门等级达到23级就会解锁。侠名从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙五个品质,名字从“无名小辈”一路升到“一代宗师”。每提升一档,全队攻击、防备和生命都会获得百分比加成。满级还能解锁隐藏的打宝爆率加成,长期收益远超短期弟子养成。

升级侠名需要两种核心资源,一种是历练值。贯穿整个升级过程,从初始到满级累计需要大约230万历练值。另一种是三类令牌,分别是侠客令、歃血令和逐鹿令。它们在不同阶段轮流登场,前期只消耗侠客令。中期加入歃血令,高阶侠名则必须用到逐鹿令。三种令牌无法互相替代,缺任何一种都会卡住晋升进度。
侠客令前期用量最大,获取渠道也最丰富。联盟商店天天可以兑换,论剑商店用论剑币稳定购买。日常活跃度宝箱和江湖游历也会掉落,前期靠这些日常渠道就能支撑升级。歃血令从中阶侠名开始消耗,单纯靠日常悬赏已经不够用了。需要去打单人困难讨伐副本,那里的历练产出是普通副本的三倍以上。同时加入门派完成高阶任务,也能固定产出歃血令。挂机刷野外小怪收益很低,不建议浪费体力。

逐鹿令需求量最大,获取途径也最窄,主要通过正邪势力战、跨服论剑兑换获得。门派商店天天刷新的逐鹿令一定要全部买下,不要留积分换其他材料。天天固定参与两场势力团战,结算宝箱能一次性开出几百枚三类令牌。搭配煮酒论剑的荣誉兑换历练补给,能减少差不多一半的囤积时间。还可以预留紫色侠客不分解,靠侠魂殿兑换零散令牌来填补小额缺口。

体力分配上,优先投入困难讨伐副本拿历练。元气全部用来夺残章和华山论剑,积攒兑换令牌的货币。门派酿酒产出的体力和元气道具不要随便消耗,留到高阶讨伐副本刷新时集中使用。不要同时分散资源提升多个侠名,优先把主阵营的侠名拉满再说。侠客令后期会出现溢出,所以囤到够用就行,多余的元宝和情义值优先去换更稀缺的歃血令。侠名养成是长期积累的过程,天天稳定完成高收益的历练和令牌产出玩法,循序渐进就能平稳达到满级。