导读: 二战风云怎么建兵城--选址是兵城建设的第一步,优先挨着成熟的粮城布局。能直接省出运输站的建筑空位,把更多空间留给产能类建筑。尽量选地图边缘平原密集的区域,提前清掉周边闲置的低等级野地和空地,避免对手用低级迁城道...
选址是兵城建设的第一步,优先挨着成熟的粮城布局。能直接省出运输站的建筑空位,把更多空间留给产能类建筑。尽量选地图边缘平原密集的区域,提前清掉周边闲置的低等级野地和空地,避免对手用低级迁城道具偷袭扎根。多座兵城最好扎堆建造,后续不管是跨城资源调配还是战时协同防守,都能省去不少调度成本。

布局的时候,首先要把核心功能建筑配置到位。市政厅、围墙、科研中央、参谋部、雷达站、停机坪各保留一座就足够使用,其中市政厅要放在升级优先级的第一位。围墙能提升城市基础防备值,科研中央则直接决定兵种强化的效率。假如主打陆军作战的话,停机坪可以适当降级或者后期再升级。
人口和军工产能是兵城的核心指标,建议搭配10座满级民居。假如没有高级建筑图纸的话可以调整为11座,足够支撑兵源招募和黄金产出需求,剩下的全部空位都留给军工厂。常规10民居的方案,可以配16到17座满级军工厂。军工厂的数量直接决定了同时爆兵的队列上限,是兵城战力的核心支撑。全程不要建仓库类建筑,轻重工厂在对应的科技点满10级之后就可以直接拆除。

资源区只需要保留2到3座满级油田,剩下的所有空位全部建造满级农田,完全不用配置钢铁厂和稀矿厂。油田主要用来保障军工生产的燃油消耗,农田则用来维持基础的兵力和卡车运转需求。其他的钢铁、稀矿还有缺口的粮食,全部由配套的粮城或者资源城统一输送就行。
建设节奏可以分阶段推进,前七天的初期阶段优先把市政厅和围墙升到8级以上。先建10座1级民居快速满意人口门槛,军工厂升到2级就可以开始批量产出基础卡车,派遣卡车到高等级野地采集补充资源缺口。7到15天的中期阶段重点把科研中央升到满级,优先点满兵种增益这些核心科技。

15天之后的后期阶段,再把资源区的油田、农田全部升到12级满级。军工厂全部拉到10级,单座兵城就能实现日均数千高级兵种的产能。不过运营兵城的时候要注重,兵城本身不具备长期养兵的功能,需要留少量卡车用来跑资源运输。