导读: 怪物猎人荒野弓装备有何思路--弓箭目前比较主流的装备思路有两种,第一种是走物理会心流,其核心技能就是得把弱点特效给堆到5级,这样打中弱点后能直接加上50的会心率。然后再配合上挑战者5的技能,等怪物发怒的时候又能加一波攻击力和...
弓箭目前比较主流的装备思路有两种,第一种是走物理会心流,其核心技能就是得把弱点特效给堆到5级,这样打中弱点后能直接加上50的会心率。然后再配合上挑战者5的技能,等怪物发怒的时候又能加一波攻击力和会心。这时候要是再配合上黑蚀龙的两件套效果,那自己的会心就可以轻松跑到七八十以上,甚至想要满会心都不难。

这个流派最大的好处就是完全不挑怪物,平时打谁都直接用同一套装备特殊省心省力。然后另一种思路就是走属性流了,因为弓箭本身的射击频率是非常高的,所以打属性弹种的话收益同样也是很可观的。不过这就需要角色去做五把不同属性的弓,然后在配装上得优先去堆属攻强化和连击。连击这个技能对于弓箭来说几乎是常驻的,只要能连续命中就能一直去提供攻击加成,这个触发条件可以说给的是相称宽松的。接着在护石上要是自己手里有好的痛击珠或挑战珠,那么就直接用对应的护石去把技能等级给补满。

要是武器自带的会心实在太高的话,那甚至都可以直接放弃挑战者护石,转头去给换成连击护石,这样的话整体的收益反而会更高一些。最后详细的选择首先在物理弓这方面,第一个锁刃龙的弓自带集中3,平时用起来手感是很好的。而机械弓则是可以插三个三级珠子,这东西的上限非常高,要是能洗出三个攻击词条的话,那就是妥妥的一把神器了。至于配套的珠子上,武器上是必插超会心珠的,这样可以专门提升一些暴伤。

要是自己打的是属性弓的话,那就老诚实实插对应的属会珠和属性强化珠。然后防具上的二级孔要优先去插体术珠,尽量是要把体术给堆到5级,这样耐力消耗就能直接减少一半,平时打起来输出节奏绝对会流畅很多。还有像巧击这种技能,对于弓箭来说收益是极高的,因为自己在实战中常常需要用滑步去回避。等打的时候只要触发除了巧击,就能白嫖上一大截的攻击力还是很惬意的,这就非常适合弓箭这种高频率回避的武器。