导读: 火影忍者手游侠隐柱间怎么玩--侠隐柱间围绕金钟罩格挡的机制展开,属于典型的防守反击型近战忍者。玩这个忍者最要害的一点就是不要一开局就急着莽上去,应该是先用二技能的木龙远程试探消耗。逼着对方主动来进攻,等对面交出突进技能...
侠隐柱间围绕金钟罩格挡的机制展开,属于典型的防守反击型近战忍者。玩这个忍者最要害的一点就是不要一开局就急着莽上去,应该是先用二技能的木龙远程试探消耗。逼着对方主动来进攻,等对面交出突进技能的时候,再马上开金钟格挡或者用跳抓的无敌帧躲掉。格挡成功之后就能顺势打出一整套爆发,节奏一旦把握在手就相称有压制力。

这个忍者的普攻一共分成四段,其中第三段的瞬身是最有博弈价值的地方。3A的瞬身可以通过摇杆控制身位,短暂拉摇杆就飞得远,适合追击或快速脱身。持续拉摇杆位移就短,适合近身调整站位。而且瞬身期间还能无缝接上技能、通灵和秘卷,拉扯能力非常强。4A的大钟有内置冷却,黄条期间重复按4A只会出虚影。
一技能点按可以格挡攻击,长按能延长防备时间。格挡成功后再次点击一技能就能落下全图追踪的大钟反抓,攻守转换非常流畅,可以说是零帧防反。不过这个技能有一个很明显的软肋,就是金钟法相无法防备抓取技能。所以对面有抓取能力的时候别站着开金钟,用3A瞬身拉扯反而更有效。另外一技能划普攻可以瞬到敌人头顶下砸抓取,带无敌帧。到了残血阶段,用这一招命中敌人就能直接斩杀。

二技能地面点按会脱手释放,覆盖全X轴距离,用来开局摸奖起手非常实用。划普攻则是乘龙腾空俯冲咬击,伤害高但前摇明显轻易被打断。这个技能最有价值的用法是和普攻联动,当敌人被4A大钟禁锢住的时候再放二技能,既能延长抓取时间又能附加额外伤害。可以打出一段接近四秒的控制窗口,用来卡替非常要害。

实战中比较推荐两套连招思路,一套是金钟镇岳流。长按一技能接黄条落钟,用普攻把敌人踢到墙角。再接4A禁锢,配合秘卷明神门续控。然后二技能划普攻灌伤,最后奥义收尾,全程几乎没有硬直。另一套是木龙游隙流,起手1A木刺接2A扫地。3A短拉瞬身绕后生钟,黄条内不接4A保住钟的效果。等钟快散的时候长按一技能发动金钟法相,等敌人突进瞬间松手落钟反击,这套打法专门克制水门、鼬这类高机动忍者。