导读: 率土之滨城皮怎么打--攻打率土之滨的城皮,核心逻辑分为两种场景,分别是刷经验练级的单人扫荡城皮,以及同盟攻坚时拆除城区耐久的团战拆皮,所有操作都要先完成铺路侦查,再区分作战队伍和拆迁队伍,把控守军刷新节奏,以此...
攻打率土之滨的城皮,核心逻辑分为两种场景,分别是刷经验练级的单人扫荡城皮,以及同盟攻坚时拆除城区耐久的团战拆皮,所有操作都要先完成铺路侦查,再区分作战队伍和拆迁队伍,把控守军刷新节奏,以此控制战损、提升整体效率。城皮是城池外围的一圈城区地块,自带多梯队NPC守军,守军会在没有部队进入战斗范围后重新刷新,这也是单人反复刷取武将经验的基础,在行动之前,需要先以小型探路部队探明守军的兵种搭配和梯队数量,确认地块没有其他玩家驻守拦截,同时把领地连接到目标城池的边缘地块,保证部队可以正常出征抵达目标区域,盲目满兵出征很轻易在碰到兵种克制时产生高额损耗,浪费体力和粮草资源。

单人刷城皮练级时,优先选择三级和四级城池的外围城区,这类城皮守军强度适中,多梯队连续作战可以给武将叠加大量战斗经验,收益远高于普通资源地扫荡。作战队伍不需要拉满兵力,保留七成左右兵力出征即可,搭配具备续航和减伤效果的战法,利用兵种克制压制守军梯队,打完一轮之后马上撤回要塞或者主城补兵,不要长时间驻守在城皮地块上,避免被路过的敌方队伍拦截围剿。刷皮可以采用占了放弃、放弃再出征的循环方式,不需要把整个城区全部占领,只需要反复击败刷新出来的守军,就能持续获取经验,同时需要遵守同盟的区域约定,不要长期独占公共练级的城皮地块,避免和同阵营成员产生领地冲突,当武将整体属性成型之后,再逐步过渡到五级城皮,进一步拉高练级效率。

同盟集体攻坚拆除城皮耐久时,需要把队伍划分成战斗队和纯拆迁队两个体系,战斗队的作用是清理城皮上的驻守玩家和NPC守军,拆迁队只堆叠攻城属性,不侧重输出伤害。拆迁武将优先选择步兵类型的角色,搭配云梯、冲车、投石轰击等攻城类战法,尽量避开冲突的战法组合,把全队攻城值拉到合适区间,多支拆迁梯队按照间隔节奏依次出发,不要同一时间扎堆进场,防止守军在空档期刷新,打断拆耐久的节奏。在抵达战场之后,战斗队先清理所有驻守单位,为拆迁队伍开辟输出空间,指挥官可以配合军略效果降低守军作战能力,让拆迁队伍稳定对城皮耐久造成伤害,在城皮耐久即将清空时,保留少量队伍留守,防止对手空降队伍反扑,保住已经打下的城区地块。

实战中还有很多轻易被忽略的细节,在靠近城池的位置搭建要塞,缩短部队行军距离,减少来回消耗的体力,大幅提升轮流出征的频率,面对敌方提前布置在城皮的驻守部队,不要用拆迁队伍强行交战,改用主力战斗队先完成清场,再切换拆迁队伍进场输出。当自身周围优质城皮资源不足时,可以通过铺路延伸领地范围,搜寻地图边缘无人占用的中立城池城区,也可以和同盟成员互换练级点位,合理分配区域资源。另外需要把控体力消耗节奏,不要连续不间断出征,预留一部分体力应对突发的敌方骚扰,让刷皮和拆皮的操作保持稳定可持续的状态,长期维持武将养成和领地扩张的进度。