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龙之信条2斗士有什么缺点

导读: 龙之信条2斗士有什么缺点--斗士最大的问题就是攻速实在有些太慢了,斗士用的双手大剑或者巨锤分量摆在那里,每一刀挥出去之前都要先抡一圈蓄力。打那些站着不动的大型Boss倒还好说,反正目标够大够粗笨就算慢一点也能砍中,可是一旦...

斗士最大的问题就是攻速实在有些太慢了,斗士用的双手大剑或者巨锤分量摆在那里,每一刀挥出去之前都要先抡一圈蓄力。打那些站着不动的大型Boss倒还好说,反正目标够大够粗笨就算慢一点也能砍中,可是一旦碰上哥布林、狼群或者盗贼这类灵活的小怪,那斗士的出剑速度简直就可以说是灾害。

龙之信条2斗士有什么缺点

斗士萌新常常会遇到平a刚抬起来,然后对面就已经跳开了的情况,一刀砍在空气上后自己还因为后摇没收住动作愣在原地,然后就被小怪从侧面挠了好几下。然后斗士大多数技能也是要蓄力的,魔人斩那个蓄力时间长得离谱,蓄力过程中怪要么跑掉了要么走偏了,最后打到一些不疼不痒的部位导致伤害根本没打出来。接着第二个短板是对空能力基本等于没有,斗士所有的攻击手段都是地面近战,天上飞的鸟妖、狮鹫这些东西一旦升空的话,玩斗士的人就只能站原地看着。玩斗士的时候只要碰到鸟妖群就会很头疼,那些东西在天上绕来绕去就是不下来,自身在地上跳起来砍也够不着,只能指望随从里的弓箭手或者法师去处理。要是队伍里没带远程职业的话那场面就更尴尬了,自身一个斗士在地上被鸟妖当靶子耍,跑也跑不掉打也打不着。

龙之信条2斗士有什么缺点

虽然这里可以用升龙斩或退潮打反击来对付空中敌人,但那需要非常精准的预判,在实战中纯熟度不够高的话就很难成。山崩地裂这个技能虽然是跳起来往上捅的,但攻击范围小得可怜,面对小型飞行目标常常贴身错过,所以几乎没法拿来对空用。第三个问题是它的机动和位移太差了,斗士穿着重甲跑起来本来就慢,还没有什么像样的突进或者闪避技能。自身在开阔地带战斗的时候感受特殊明显,远程敌人比如弓箭手或者法师在远处放风筝,斗士想追上去的话得跑半天,等跑到跟前的时候别人早就换位置了。更难受的是斗士一旦被高机动性的怪贴脸打连击,那么根本就是没有脱身手段的。战士好歹还有个盾牌可以格挡防备,但换到斗士身上就只能纯靠肉体抗伤了,这个容错率要比战士低了太多。

龙之信条2斗士有什么缺点

接着第四个缺点跟刚说的防备有关,斗士虽然血量是全职业最高的,然后自带的一些霸体效果也很强,但霸体并不能免疫对手的控制。这意味着人物就算开着霸体硬扛伤害,后续该被打击飞了还是得飞起来,然后被眩晕、被叼走都还是没法避免。斗士的抗击退性虽然是全职业最高的,但那只是减少被击退的概率而不是完全免疫。面对那些带控场技能的精英怪或者Boss,斗士的霸体并不能提供足够的安全保障,吃到了控制技能的时候还是得承担后果。最后第五个问题是它完全没有魔法攻击手段,斗士从头到尾都是纯物理输出,碰到幽灵系敌人比如无头骑士、巫妖这些带物抗的Boss时,那斗士打起来就会比较吃力了。