萌物求生
内容简介
一、萌物求生首关玩法介绍
旅者大人们好呀,我们心心念念的《萌物求生》即将上线开启测试啦!
为了让旅者大人们安全的踏足邦德尔大陆,小萌为你们先一步开启探索冒险,看看都有什么危机在等着我们!
小萌踏入大陆,有一位榴莲骑士告诉我这边的生存法则,并且带来了我们的第一位伙伴,一位射手精灵-阿尔德瑞亚。
进入战斗,由左边的轮盘移动摇杆负责操作角色,右边的轮盘负责冲刺闪避。
接下来会有源源不断的的怪物将我们包围,这时候击杀怪物会掉落经验球,我们需要拾取经验球进行升级,每次升级都可以获得新的技能或祝福,碰到重复的技能可以选择进行升级,满级技能搭配指定祝福可以融合成超级技能,威力大幅提升。
假如有英雄的专属技能升级,建议优先选择噢~,它的提升是很显著的呢。
在前期不认识技能和战斗场景的情况下,其他技能优先选择AOE技能呢,例如魔法弹球、连锁闪电、冲击波这3个是清屏的不二之选。
选择祝福道具前可以在下面看看这个祝福是与哪个技能搭配可融合的,我们总共只能选择5个技能和5个祝福,千万不要出现有祝福没技能的情况哦,不然可就损失大了呢~
在战斗过程中偶然会出现少数精英怪物,击杀这些精英怪物会掉落丰厚的奖励噢。
地图上还会随机刷出强悍道具,每个都有奇效哦。
当闯过了前面的两关兽潮后,最后一关会出现大BOSS——史莱姆王,并且其余小怪会消失,这时候你的AOE技能效果就会大打折扣,我们只有3分钟的时间进行战斗,所以前面还是建议选一个单体技能可以留着打BOSS来提高效率,火球术就是一个不错的选择。
打到后面,BOSS会分裂成多个史莱姆,这时候我们的AOE技能又可以发挥出百分百的实力啦。当然,战斗的时候还是需要多多躲避,被撞一下和技能打到可是很疼的呢~
这第一关还是比较简朴的呢,主要就是给旅者大人们认识操作和玩法的,接下来的关卡难度就会提高了呢,请旅者大人们做好预备哦!
二、玩了一阵子,说说真实感受
1. Roguelike的随机性真的拉满了,每次进入黑暗拿到的卡牌、碰到的敌人、掉落的资源都不一样,没有两局是完全相同的体验,玩很久都不会腻。
2. 卡牌构筑+即时战斗的组合很上头,不是传统卡牌游戏那种你一下我一下的回合制,而是在即时战斗中实时出牌、走位、判定,紧张感和策略性同时拉满。
3. 黑暗的压迫感很真实,限时生存的倒计时一直在走,资源永远不够用,敌人一波接一波,那种“再坚持一下就能看到黎明”的紧张感让人手心出汗。
三、萌物求生到底怎么玩?
作为一款Roguelike卡牌生存游戏,萌物求生的玩法围绕“在黑暗中活下去”展开。
限时生存核心方面,在倒计时结束前生存下来就是胜利,资源治理、卡牌构筑、战斗操作缺一不可,每局时长适中,适合单局体验。卡牌构筑系统方面,每局随机获得不同卡牌,在即时战斗中实时出牌、构建自己的流派,不同流派的打法差异明显。Roguelike循环方面,死亡是常态,每次重新开始都会获得新的卡牌组合和成长机会,在循环中不断变强。即时战斗操作方面,需要走位躲避敌人攻击、掌握出牌时机,操作的流畅度和判定力直接影响生存时间。
四、萌物求生和其他生存游戏比,好在哪里?
生存游戏不少,我给大家对比一下萌物求生和同类游戏的区别:
对比维度萌物求生其他生存游戏**核心玩法Roguelike+卡牌+即时战斗三维融合单一玩法为主**每局体验随机性拉满,每局不同重复性较高**策略深度卡牌构筑+操作,双重策略偏重单一维度**付费模式完全免费常有内购道具五、游戏体验到底怎么样?
萌物求生真正抓住了Roguelike游戏“每次都不一样”的核心魅力。卡牌的随机组合、敌人的随机分布、资源的随机掉落,保证了长时间游玩的体验始终有新鲜感。限时生存的倒计时给每局游戏都设置了明确的目标节点,让玩家在每一局都有一个清楚的生存目标。即时战斗中卡牌释放的时机和走位的配合进一步拉高了操作上限。死亡不是终点而是下一次变强的起点,这种“越死越强”的成长循环也是Roguelike类型最让人欲罢不能的地方。
六、萌物求生新手避坑指南
1.
不要把所有资源都赌在一套卡组上,根据当前卡牌灵活调整打法比强行凑特定流派更稳定。
2.
前期的核心目标是撑过第一个倒计时节点,不用追求完美通关,活下来就是胜利。
3.
战斗中注重走位躲避敌人攻击,站着不动输出很轻易被集火秒杀。
4.
不要贪刀,敌人攻击前会有前摇动作,看清再打比盲目输出更稳妥。
5.
死亡是常态,不用因为失败而沮丧,每次死亡都能积累经验,下一次会更强。
萌物求生v1.0.0截图


