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全面战争战锤3巴托尼亚怎么样

导读: 全面战争战锤3巴托尼亚怎么样--巴托尼亚派系的骑兵强到离谱,然后步兵又弱到没法看,整个经济体系非常独特,玩法路子也跟其他派系不太一样。强度上巴托尼亚被评价为对萌新较为友好的派系之一,它在军事上的容错率比较高,战争里农夫弓...

巴托尼亚派系的骑兵强到离谱,然后步兵又弱到没法看,整个经济体系非常独特,玩法路子也跟其他派系不太一样。强度上巴托尼亚被评价为对萌新较为友好的派系之一,它在军事上的容错率比较高,战争里农夫弓箭手在经过加成后,对应的招募成本可以压到很低。战争目标圣杯远征自带外交加成,跟帝国、矮人这些秩序阵营天然友好。

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但巴托尼亚的前期并不好过,开局自带每回合减秩序的负面效果,叛军隐患还随时都在。农夫经济系统限制了部队数量,前期只能招有限数量的农夫部队,然后骑士精神系统的存在,又让巴托尼亚没法靠军事实力逼邻国合邦。

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所以这个派系在前期会缺经济缺军事什么都缺,必须得稳扎稳打先发育。然后要知道巴托尼亚的兵种体系极度偏科,步兵的存在可以说一无是处,整体属性给的非常拉胯,即使价格低廉也难堪大用。往下排农夫暴徒这种是最低阶的炮灰,矛兵团是帝国同款兵种的弱化版,四本步战侍从甚至能被帝国之花全面压制。

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远程方面低阶射手价格低廉、性价比高,但是也就仅此而已了,还有个炮兵体系在前期的性价比高、成型快,但种类有些过于单一了。往后巴托尼亚真正的王牌是骑兵,圣杯骑士和圣杯守卫堪称马骑兵里的天花板,皇家马鹫骑士是全游戏最强力的飞行怪兽骑兵之一。注重这个派系里是没有巨兽单位的,可以说把所有的资源都倾斜给了骑兵。