导读: 苏丹的游戏革命结局怎么走--想要达成革命结局推翻苏丹,那么在从游戏的早期就得开始精心策划,这条路线布满了挑战一步走错就可能前功尽弃。革命的火种最初由一位名叫费奈勒的角色点燃,完成所有与他相关的支线是至关重要的第一步,...
想要达成革命结局推翻苏丹,那么在从游戏的早期就得开始精心策划,这条路线布满了挑战一步走错就可能前功尽弃。革命的火种最初由一位名叫费奈勒的角色点燃,完成所有与他相关的支线是至关重要的第一步,做完后他会交给自己一张神秘的小纸条,把这张纸条放入俺寻思里就能开启一个叫做密会的特别支线。参加密会时切记不要选择那些纵欲或杀戮的选项,必须直接讨论起义的核心主题,只有这样才能成功解锁革命的契机。

通过密会人物可以获得思潮谋反的意图,后续集齐三张这样的意图,就能将其合成一份完整的弑君计划。此时光有计划还不够还需要一支属于自己的军队,组建军队有几种不同的路子,其中一条被称为芮尔匪帮线。做起来是得先去一次欢愉之馆,在那里会开启名为奈布哈尼的角色线,然后对他使用铜或石奢侈品来购买女奴。第一个可买的女奴就是芮尔,买了之后马上释放她过几天就会直接触发匪帮火并事件,这里要特殊注重要是买了其他女奴可能会跳过芮尔线,至此回导致整个匪帮事件无法开启。后续的妓院事件和猎奴人事件都值得做下去,这样自身就能集齐全部七个部队,并且其中后面加入的几个战斗力相称高。

除了匪帮外人物也可以依赖积累侠名来招揽罪犯,或者当深夜有访客时用草药拉拢瑞尔帮派。记住每支军队在出战前都必须支付10金币的军饷,所以平时一定要注重积攒足够的资金,不然后面稍有不慎就可能满盘皆输。当人物手握军队和计划预备推翻苏丹时,会发现革命结局本身也分为好几条不同的路线,每条路线的结局分支更是错综复杂。主要可以分为四条路径:使用金征服卡、依赖弑君思潮、执行革命计划或者凭借誓言之证。以金征服卡这条路为例要是人物选择自己做苏丹,并且传统值减去改革值大于2也就是偏向传统,那么就会达成名为征服者的牢笼的结局。

在这个结局里即便使用征服卡作为统治正当性的证实,但人们依然会视自己为篡位者,此时人自已虽然坐上了王位却天天都在为了平衡各方势力而疲于奔命,就仿佛被困在了一个名为君主的囚笼中也就是对应了所谓牢笼结局。通常不同的选择会带来截然不同的结局体验,例如在革命成功后,人物与伴侣的关系也会影响后续的发展。要是人物与梅姬保持良好关系,那么她可能会继承陪伴在人物身边,然后用她的睿智和善良为自己分忧解难。