导读: 三国志战略版孙策前期用什么兵--孙策的兵种适性里,骑兵和枪兵都是S级,弓兵A级,盾兵只有B级。前期开荒阶段优先选骑兵,原因是骑兵速度快、机动性强,打地效率高,配合孙策自带战法江东小霸王的普攻触发机制,能更快结束战斗压低战损。...
孙策的兵种适性里,骑兵和枪兵都是S级,弓兵A级,盾兵只有B级。前期开荒阶段优先选骑兵,原因是骑兵速度快、机动性强,打地效率高,配合孙策自带战法江东小霸王的普攻触发机制,能更快结束战斗压低战损。枪兵作为备选方案同样可行,S级适性带来的属性加成不输骑兵,碰到克制骑兵的枪兵队伍时可以灵活切换,避免被兵种克制关系压制。盾兵前期不推荐,B级适性属性折损太大,孙策本身统率成长偏低,盾兵路线扛不住。

主要思路是堆普攻频率,强攻和兵锋是首选,能让孙策单回合多次普攻,反复触发江东小霸王的追击伤害和回血效果。第三个战法位带手起刀落或瞋目横矛这类突击战法补伤害。阵容方面孙策加孙坚是最稳的前期组合,孙坚嘲讽拉仇恨保护孙策输出,自带反击也能补充伤害。第三个位置可以上关平或郭淮这类低统御武将过渡,统御压力小成型快。加点走全武力,武力同时影响伤害和治疗量,一举两得。

前期打地节奏上,孙策单人开荒能力不错,4级地建议3200兵力以上再去碰,5级地至少6500兵力。孙策作为主将时前两回合能提升敌军首次受到的伤害,这个窗口期要集中爆发,争取快速减员。中后期拿到太史慈或孙权后可以转型吴骑或东吴传子队,兵种依然走骑兵路线,属性收益最大化。孙策统御值只有5点,前期过渡成本低,后期输出上限有限,适合作为S1-S2赛季的开荒主力,赛季中后期逐步替换为更成熟的阵容。