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三国志战略版先攻有什么用

导读: 三国志战略版先攻有什么用--先攻这玩意儿就是战场上的抢跑神器,简朴说谁有先攻谁就能无视速度属性,在回合开始时抢先出手。这不仅仅是快那么一拍的事,而是直接决定了你能不能把对面的核心技能按死在摇篮里。比如对面带了强力控制...

先攻这玩意儿就是战场上的抢跑神器,简朴说谁有先攻谁就能无视速度属性,在回合开始时抢先出手。这不仅仅是快那么一拍的事,而是直接决定了你能不能把对面的核心技能按死在摇篮里。比如对面带了强力控制,你抢先手把他控住或者缴械了,他那回合就只能干瞪眼。而且先攻状态通常持续前三回合,这正好是大部分队伍爆发和抢节奏的黄金窗口期,能不能赢下开局往往就看这一下谁手快。

三国志战略版先攻有什么用

实战里先攻的获取方式五花八门,但最主流的还是靠战法和兵书。像大家认识的“八门金锁阵”,直接给主将挂上先攻,还能顺手给对面挂减伤。“白马义从”则是简朴粗暴,全队弓兵前两回合都有先攻,还加主动战法发动率,非常适合速攻队。武将自带技能里,凌统的“国士将风”和黄月英的“工神”都是顶级的先攻发动机,前者给单体加先攻和必中,后者直接全队先攻加增伤。兵书方面“神机”和“后发先至”也是抢速度的好手,尤其是给那些速度慢但技能强的法师带上,能有效防止被对面快队骑脸输出。

三国志战略版先攻有什么用

不过先攻也不是万能的,它最大的克星就是“遇袭”状态。假如对面也带了先攻,或者用了能给你挂遇袭的技能,那双方的先攻效果就会互相抵消,最后还得乖乖回去拼基础速度。所以在配将的时候不能光想着怎么抢速度,还得考虑怎么防对面的先攻,或者干脆走极致爆发流,利用先攻优势在前三回合直接把对面打残。