导读: 我的世界沙砾有何机制--沙砾是游戏里少见拥有着重力机制的方块,然后它的的硬度也很低只有零点六,平时用锹来挖是效率最高的方式,徒手挖的话需要用到零点九秒。但要是上木锹的话只需要零点四五秒,往后升级石锹这种要零点二五...
沙砾是游戏里少见拥有着重力机制的方块,然后它的的硬度也很低只有零点六,平时用锹来挖是效率最高的方式,徒手挖的话需要用到零点九秒。但要是上木锹的话只需要零点四五秒,往后升级石锹这种要零点二五秒,铁锹和钻石锹的话是最快的都要耗费零点一五秒。沙砾在主世界的生成范围是非常广的,从Y等于零以下一直到第一百一十一层都能找到,而且每次都会以大块矿脉的形式出现,一个矿脉最多能有三十三块沙砾挨在一起。

除了平时下矿能找到它的矿脉之外,沙砾还会存在于被风袭沙砾丘陵群系覆盖的地表,还有在河流或者湖泊的岸边和水底可以挖到,最后在所有海洋类生物群系的水底也都可以找到,但是暖水和温水海洋再加上深海这些算是例外。另外沙滩、村庄的小路和下界也是沙砾的常见生成地点,在下界沙砾会生成在Y等于六十三到六十五之间一格厚的层里。

自己在挖矿的时候要是遇到沙砾层记得要小心一点,因为沙砾开头也说过它是会受到重力影响的,下方没有方块支撑的时候就会直接砸落掉下来,要是角色正好站在下面被砸中的话就会当场窒息开始掉血。一般沙砾最让人有印象的特性,就是挖了之后会有概率爆出燧石,这东西的基础掉落概率就只有一成。

但是这个概率可以通过附魔过的铲子来大幅提升,使用带有时运的铲子挖沙砾的时候会更轻易出,时运一的掉落概率会提升到百分之十四,时运二时提升到四分之一,最后时运三的概率会直接达到百分之百。也就是说自己只要有一把时运三的锹,那么往后挖沙砾的话就必定会掉出燧石,这对于需要大量燧石做箭,或者打火石的人来说是非常划算的。反过来要是自己用了带精准采集的工具去挖沙砾,那就只会掉落沙砾本身而不会产出任何燧石。