导读: 文明6国家公园有什么用--国家公园是一个能够大幅推动文化胜利的重要工具,它本身不算是一个建筑或者区域,而是由四个格子组成的一片特别地块,当自己在解锁出了自然主义者单位后,就可以在符合条件的地块上建立国家公园。要成功...
国家公园是一个能够大幅推动文化胜利的重要工具,它本身不算是一个建筑或者区域,而是由四个格子组成的一片特别地块,当自己在解锁出了自然主义者单位后,就可以在符合条件的地块上建立国家公园。要成功建造一个国家公园必须同时满意几个要害条件,首先也是最轻易识别的一点,那就是这四个格子必须紧密连接成一个垂直的菱形。

其次这四个格子必须全部归属于同一座城市,它们不能是来自不同城市的格子拼凑起来的,到了第三点是这四个格子都必须是陆地地块就连山脉也算,并且拥有迷人或更高等级的魅力值。最后这些格子上绝对不能有任何类型的区域、奇观或者改良设施,一般简朴的道路是答应的,但不能有矿场和农场之类的设施。要知道国家公园带来的好处是立竿见影的,一旦建成了它每回合都会根据这四个格子的基础魅力值总和,直接给出很大量的旅游业绩。一个规划得当的国家公园,每回合可以提供8点甚至超过24点的旅游业绩,这对于追求文化胜利的人来说是一个强盛的加速器。除了直接的旅游收益外,国家公园还能提升所在城市所有地格的吸引力,这使得周围的地块更适合建造诸如保护区之类的特别区域,都可以再进一步的拉高收益。在规划国家公园的安顿上一般自然奇观是最理想的地点,所有自然奇观本身及其相邻的地格都会获得高额的吸引力加成,这很轻易创造出满意迷人要求的地块。

接着连绵的山脉也是绝佳的选择,因为山脉天生就具有较高的基础魅力,不过这里也要特殊注重,在规划时一定要留出一个能让自然主义者单位进入并站立的地块,否则即使格子符合要求也无法完成建造。假如角色打算走文化胜利路线,那么从游戏早期就要开始为国家公园做预备了,期间注重要多留意那些具备潜力的地形,比如靠近自然奇观山脉或海岸线的区域。同时要避免在这些预留的地块上建造任何会降低吸引力的建筑,比如矿场采石场还有尤其是工业区和机场,这些都会严峻损害地块的魅力。想要提升地块的魅力值有几种有效的方法,角色可以派遣工人单位清除降低魅力的地貌例如雨林和沼泽,另一种策略是大量种植森林,因为每片森林都能为所在格子和相邻格子提供吸引力加成。

一些特定的奇观和伟人也能带来全局性的帮助,比如埃菲尔铁塔就能直接提升帝国所有格子的吸引力。这里提醒下开头说的自然主义者需要通过保护环境市政项目来解锁,并且需要花费信奉值来购买,每个自然主义者一生只能创建一个国家公园并且用了之后就会消失,因此每一次建造机会都非常宝贵务必用在刀刃上。要是自己当前玩的是加拿大,那么在建造国家公园上的机制会有所不同,他们可以使用皇家骑警来建造。通常国家公园与文明的一些特定能力结合都能产生奇妙的效果,例如玩美国时可以建的国家公园,它的效果是让所属城市的全部地格吸引力都多1点,这样就可以形成一种良性循环让后续建造更多国家公园变得更轻易。