导读: 无期迷途卡门奈特渡鸦哪个好--卡门和渡鸦的玩法根本不在一个赛道上,选谁完全看你缺啥。渡鸦是法队的T0级万金油副C兼辅助,0锁就是完全体,自带反隐、破2核和最高24%的独立乘区法伤加成,暗域、破碎防线、公会战几乎全场景通吃。卡门奈特...
卡门和渡鸦的玩法根本不在一个赛道上,选谁完全看你缺啥。渡鸦是法队的T0级万金油副C兼辅助,0锁就是完全体,自带反隐、破2核和最高24%的独立乘区法伤加成,暗域、破碎防线、公会战几乎全场景通吃。卡门奈特则是纯粹的群体攻击力拐,大招给全队加攻、回血还能驱散负面,但刚需1锁才能稳定启动,且长线拐力偏弱,主要活跃在短线爆发和特定对策环境里。

在实战的操作实用性上,渡鸦的泛用性碾压卡门。只要队伍里玩法系输出,渡鸦就能直接塞进去当副C兼增伤拐,破核能力还能弥补法队手短的短板。卡门奈特更偏向对策卡,面对带控制的BOSS时,她的大招驱散能触发重构的30%永久增伤,拐力直接起飞。但碰到不带控的BOSS或者叠盾环境,拐力就明显不够看了,长线持久战基本竞争不过源津、席宁这些角色。

资源分配上萌新或者缺法队组件的可以无脑先拿渡鸦,基本上0锁就能够用了,后续有余力再考虑要不要去冲3锁质变一下。卡门奈特适合box已经比较齐全、想冲暗域高分或者打特定高难本的老玩家,1锁是我们的最低门槛,3锁才算完全体。假如手头有负罪之枷这类自选资源,渡鸦的优先级也远高于卡门,究竟一个全场景就业,一个看BOSS脸色吃饭,性价比差距还是很明显的。