导读: 新月同行折镜好用吗--折镜定位属于易伤副C兼辅助,对蓝色目标有伤害加成。核心机制围绕普攻和易伤展开,能提供比较稀有的易伤乘区。因为易伤和常规的攻击力加成、暴击伤害是独立计算的,不会被稀释。战术技能施加一个特别buf...
折镜定位属于易伤副C兼辅助,对蓝色目标有伤害加成。核心机制围绕普攻和易伤展开,能提供比较稀有的易伤乘区。因为易伤和常规的攻击力加成、暴击伤害是独立计算的,不会被稀释。战术技能施加一个特别buff,让敌人受到的普攻伤害进一步提升。超限技是她的灵魂技能,可以引动队友再动一次。相称于让主C多打一轮输出,节奏把控得好会非常惬意。

折镜在普攻追击队里是人权级角色,尤其是搭配默斐这样的普攻主C时,效果直接拉满。默斐的每次普攻都能触发折镜的各种增益,形成一套完整的输出闭环。不过她的泛用性相对一般,假如队伍不是以普攻为核心,她的价值就会打不少折扣。比如在技能爆发队或者持续伤害队里,她的引动机制就很难发挥出全部实力。她在对险境复现上半层表现尤为突出,深渊爬塔类关卡也是她的主场。因为这些场景对单点爆发和节奏控制的要求比较高,正好契合折镜的优势区间。
门阶方面折镜的提升曲线比较平滑,但不同门阶的质变点很明确。一门就能减少超限技的能耗,性价比很高,属于比较推荐的起步门槛。能让技能循环更顺畅,不会出现能量卡手的情况。三门能提升被动的触发频率,算是稳步增强,让她的辅助能力更加稳定。真正发生质变的是四门,可以同时引动两名队友追击。直接带起双C阵容的节奏,整体输出会上一个台阶,队伍的爆发能力会有质的飞跃。

卡带选择上,四门以下选粉色球形食堂四件套。能有效保证能量回转,让技能循环更顺畅。到了四门之后,可以考虑换成凶缘四件套,增加自身的输出能力。究竟这时候她本身也能打出可观的伤害,配合引动机制可以打出很高的爆发。副词条方面,初始能级是最优先的属性,有条件的话可以尽量拉满八个初始能级词条。

低门阶配队时建议走单C双辅助的路线,比如默斐再加上月白和朝颜或绿雪。生存和buff都能兼顾,队伍整体非常稳健。月白可以提供额外的能量和增伤,朝颜或绿雪则负责治疗和驱散,让默斐和折镜可以安心输出。四门之后就带默斐和龙井组成双C阵容,一波爆发就能带走大部分敌人。