导读: 战锤3戴查需要注意什么--一开始在战争战略的运营思路上就有很多要注重的,戴查开局所处的位置正好在帝国腹地,游戏一开落地后四周八方全都是想打她的敌人。周围一圈看下来像奥斯特马克和米登海姆,接着还有南边的吸血鬼,这些势...
一开始在战争战略的运营思路上就有很多要注重的,戴查开局所处的位置正好在帝国腹地,游戏一开落地后四周八方全都是想打她的敌人。周围一圈看下来像奥斯特马克和米登海姆,接着还有南边的吸血鬼,这些势力对人物全都是红脸的敌对状态,所以玩的时候必须得提前规划好一个非常清楚的扩张路线。

开局阶段比较推荐先把奥斯特马克给收拾掉,这人平时就死死挡在自己家门口,要是前期不先把他打残的话那他迟早也是会主动宣战的。等顺利打完奥斯特马克之后战略选择就多了起来,到时候可以往西去打米登海姆,或者直接南下收拾吸血鬼,甚至还可以往东去跟基斯里夫碰一碰。但在这里一定要注重一点,那就是自己一定不能同时跟所有人开战。戴查这个派系的外交环境本来就极差,跟所有的木精灵势力天生就是负面关系,这种情况下要是再四处树敌的话,那么是会很轻易被几家联合围殴的。

所以最智慧的打法就是认准一家狠狠打,然后跟其他势力尽量签互不侵犯或者贸易协定,这期间哪怕是花点钱去送礼也是完全值得的,总之只要能稳住单线作战的局面就行。然后戴查还有个非常要害的独特机制叫科迪尔,人物在等级升够了之后系统会解锁一个专属任务,只要去打赢一场特定的战斗就能把科迪尔给救出来。这个科迪尔是个极其强力的传奇树人领主,在战场上不仅能打能抗而且还会放法术,一旦拿到手就可以说是人物队伍里的绝对核心战力。所以这个任务一旦刷出来了自己就得优先去把它做了,注重千万别一直往后拖,因为拖得回合数越晚对面的守军阵容就会变得越难打。然后在建筑和内政上也有不少需要注重的地方,首先自身的建筑树跟普通的木精灵有很大的区别,在家里是招募不到那些高级的精灵骑兵和巡林客的。

但作为补偿树人相关的建筑等级被大大提前了,一般到了二本或者三本的时候就能直接把树人给造出来,这个改动在前期是非常强力的。人物开局只要轻微稳住发育几回合,就能轻松拉出一支全是树人单位的满编队伍,带着这种配置在前期四处溜达基本就是无敌的存在,到时候不管是直接打自动战斗,还是自己手动去操作都会显得非常生猛。