导读: 艾尔登法环夜与火之剑一周目怎么样--夜与火之剑是一把前中期很强,但后期会明显乏力的智信双修直剑。它的获取门槛低但加点门槛高,适合愿意投入智信两项属性的人用来过渡推图,不适合指望一把武器打通整个一周目的人。从优势上来看夜与火的...
夜与火之剑是一把前中期很强,但后期会明显乏力的智信双修直剑。它的获取门槛低但加点门槛高,适合愿意投入智信两项属性的人用来过渡推图,不适合指望一把武器打通整个一周目的人。从优势上来看夜与火的战技,给了它远超普通直剑的战术价值,轻攻击会把魔力化为黑夜彗星射出去,这一下射程很远而且伤害是吃智力加成的。

完全打到的时候可以把敌人击倒,还有削韧表现也不错,近距离用的时候敌人吃到的攻击段数会更多伤害更高。重攻击则是火焰大范围横扫前方,宽度很好适合清理成群的小怪,这一下的伤害很吃信奉加成,实战中就算只是擦到了也有满额伤害,用来打龙也很好用。

这个双模式的机制,就让它同时拥有了远程消耗和近战清场的能力,在一周目前中期的推图效率上,要比大多数直剑都要高出一截。反面是它的门槛和后期疲软,力气和灵巧各需要12点,智力和信奉各需要24点才能拿起,力敏的门槛可以说很低。但智信两项加在一起就是48点属性,这对一周目来说这不是一笔小数目。这意味着自己在前期必须把大量点数投进智力和信奉,血量、集中力和耐力都会被挤压,生存能力在相称长一段时间里都处于偏紧的状态。

而且因为绝大多数战斗场景用的是轻攻击的魔力光束,而这招吃智力加成,所以主点智力是更划算的选择,信奉保持在能拿起武器的24点就够用了。集中力的话点到17左右刚好够放五发战技,接着在耐力上也要适当点一些,因为释放战技时会进入架势形态,此时耐力恢复的速度会大幅减慢,耐力不够的话打完一套战技就得站着等回耐。