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艾尔登法环黄金律法大剑一周目怎么样

导读: 艾尔登法环黄金律法大剑一周目怎么样--黄金律法大剑走的是物理和圣属性混伤的路线,基础面板物理八十六加圣一百零三,重量的话有十点。从面板成长来看这把剑的初始补正,是力气E灵巧D加伤信奉C,满强化加十之后变成力气E灵巧D加信奉B。圣属性攻...

黄金律法大剑走的是物理和圣属性混伤的路线,基础面板物理八十六加圣一百零三,重量的话有十点。从面板成长来看这把剑的初始补正,是力气E灵巧D加伤信奉C,满强化加十之后变成力气E灵巧D加信奉B。圣属性攻击力从一百零三涨到二百五十二,然后物理攻击力从八十六涨到二百一十,圣属性的占比在整个面板里差不多占了六成左右。

艾尔登法环黄金律法大剑一周目怎么样

记住信奉补正在五十点之前涨得非常快,五十点之后虽然会放缓,但一直到八十都还有提升空间,所以走信奉流的人拿这把剑是能吃到加成的。但问题在于信奉要堆到二十八点才能拿起这把剑,接着灵巧还要二十一点加力气要十六点,这个需求在前期来说算是比较重的负担。一周目假如开局没有规划好加点路线的话,那么到了中期想拿起来用的话属性会不够分。后续这把剑的卖点是它的专属战技高举黄金律法,第一段是人物摆出姿势在身体四面爆发一圈黄金爆炸,第二段再发动的话会旋转挥剑,并朝前方打出一道远程的黄金光波。这道光波的飞行距离很远,能穿透路径上的多只怪,而且第二段的伤害属于神圣属性,打死诞者的时候可以阻止骷髅复活,这一点在英雄墓地和一些骷髅扎堆的地方里非常省事。

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战技的黄金爆炸第一段在经过一波加强之后,裸装不带任何护符的情况下,第一段爆炸伤害大约一千三百左右,第二段剑气伤害大约两千四百左右。正常打无圣抗的小怪时这个数字看着还行,但问题是两段战技从起手到打完,整个过程需差不多需要四秒钟,这个前摇实在有些太长了。在面对出手快或者攻击频率高的敌人时,想完整打完一套基本不现实,往往第一段刚炸出来就被打断了。可以说一周目用这把剑的整体感受,就是面板看着美丽但打起来不够惬意。圣属性伤害在面对本体主线里,那些圣抗高的BOSS时会被削掉一大截,像恶兆王蒙葛特和拉达冈这些主线BOSS的圣抗都不低,拿这把剑去打的话平a砍上去的伤害会很乏力。它的优势场景集中在对死诞者和死之鸟的克制上,以及战技光波在特定地形里的清怪效率,但假如把它当成全程主力武器来依靠的话,中期到后期的BOSS战体验会越来越吃力。