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环世界血怒之雨是什么

导读: 环世界血怒之雨是什么--血怒之雨是异象DLC里的一种大型天气威胁,主要表现是从天空中降下血红色的心灵流体,任何暴露在雨中的生物都会逐渐积累怒气,最终的结果就是彻底发狂暴走。这个事件的触发有比较严格的前置条件,首先必须...

血怒之雨是异象DLC里的一种大型天气威胁,主要表现是从天空中降下血红色的心灵流体,任何暴露在雨中的生物都会逐渐积累怒气,最终的结果就是彻底发狂暴走。这个事件的触发有比较严格的前置条件,首先必须得把基地里虚空巨石的等级拉到2级及以上,在这个基础上最早从第14天开始,就会有几率忽然碰到这个事件了,每次出现后它的冷却时间是45天。

环世界血怒之雨是什么

事件通知弹出后血雨并不是马上降下的,大概有一个小时的延迟,然后血红的雨水会在短短5秒内,逐渐形成并覆盖整个区域。血雨一旦下起来之后场面会变得非常棘手,它跟普通下雨一样能浇灭火焰,但同时会带来多层负面效果。详细来说雨中所有单位的射击命中率会直接腰斩,一般都是直接少一半,然后移动速度差不多会少个一成。

环世界血怒之雨是什么

然后走在雨里的人还会吃到一个湿透了的负面心情buff,大概会掉3点心情持续不到两小时。然而上面这些只是开胃菜,最核心的机制是随着人或动物暴露在雨中的时间越长,体内会慢慢积攒一个叫滔天怒火的隐藏状态,一旦严峻度达到满值后便会进入标准的狂暴状态,这个愤怒的累积速率并不是一成不变的,会受到人物的心敏捷感度影响,敏感度越高的角色涨怒的速度就越快。

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而那些拥有善良或懦弱特性的角色,这种状态在他们身上积累的速度会减半,所以相对来说就要更安全一点。随着怒火严峻度从稍微到极端,人物的近战伤害系数会从110%一路暴涨至150%,但心情也会从减6点一路崩到减24点。另外也要小心雨里的动物,除了机械族完全不吃这套机制外,其他动物同样会在雨中发狂变成食人动物。