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火影忍者手游不立土怎么玩

导读: 火影忍者手游不立土怎么玩--不立土作为蓝券获取的A级忍者,强度是T1到T0.5的水平。他的特色在于杖和爪两种战斗形态的自由切换,开局默认是杖形态。可以通过技能切换,切换过程中还会附带隐身效果,打对手一个出其不意。杖形态第四段可...

不立土作为蓝券获取的A级忍者,强度是T1到T0.5的水平。他的特色在于杖和爪两种战斗形态的自由切换,开局默认是杖形态。可以通过技能切换,切换过程中还会附带隐身效果,打对手一个出其不意。杖形态第四段可以将敌人击飞,攻击距离更远,适合中距离压制。爪形态只有三段,机动性更强,适合近身缠斗。实战中建议远程牵制用杖,近身追击换爪。

火影忍者手游不立土怎么玩

一技能是两种形态共有的招架反击技,这是不立土生存和反打的核心。招架状态成功格挡到敌人的攻击后,反击会附带霸体和增伤效果,压制力非常强。但假如招架失败直接点普攻反击,技能冷却会增加两秒。招架期间假如滑动二技能,会消耗一个充能点数后撤并隐身,同时切换形态。隐身状态下点普攻可以提前现身突进攻击,用来起手或者骗替身都非常好用。

火影忍者手游不立土怎么玩

不立土最大的特色是二技能的转生之术,可以召唤四名忍者协助作战。短按召唤一个,长按消耗一个充能点召唤两个,场上最多同时存在四个转生单位。这些召唤物会自动走向决斗场的四个角落,移动路径上会附带雷电伤害。每个单位都有独立血量,可以被对手打掉。当四个单位全部就位后,屏幕会出现一个特别按钮。点击后不立土瞬移到场地中心发动大范围雷遁终结技,清场能力极强。

实战中的核心思路,开局优先用长按二技能铺场,快速召唤转生单位往四角走位。同时利用招架和隐身来拖延时间,保护这些召唤物不被对手清掉。对手假如忙着清理召唤物,就可以用爪形态的位移灵活游走寻找机会。假如对手选择先打本体,招架反击的霸体又能稳住局面。等到四个角全部归位,终结技的爆发足以扭转战局。

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连招方面推荐起手长按二技能召唤两名转生,然后用一技能划普攻打反击,接着朝另一侧打一套完整的普攻四A输出。后续继承长按二技能接一技能划普攻循环输出。等四角归位后释放终结技,对方血量告急时直接开奥义收割。通灵推荐带蜃或者镰鼬,秘卷推荐风遁风杀阵或者解术散,能有效提升连招稳定性和反打能力。不立土的操作上限很高,纯熟把握形态切换和转生节奏后才能玩好。