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街霸6杰米有何机制

导读: 街霸6杰米有何机制--杰米的主要机制就是在喝酒上面,游戏里喝酒有专属名称叫醉意等级,然后最高是能叠到四口酒的,并且期间每一口的效果都是实打实的提升。零酒状态下杰米的伤害只有正常角色的九成,连段比较单调压制力也一...

杰米的主要机制就是在喝酒上面,游戏里喝酒有专属名称叫醉意等级,然后最高是能叠到四口酒的,并且期间每一口的效果都是实打实的提升。零酒状态下杰米的伤害只有正常角色的九成,连段比较单调压制力也一般,所以很多刚接触的人会被对手压得喘不过气来。但只要闷下了第一口酒,就能解锁空中特别技空箭,多了一个从空中进攻的刁钻手段,轻攻击的连段也变得更丰富了。

街霸6杰米有何机制

第二口酒喝下去伤害恢复到了正常水平,同时解锁了爆回这个用来确反康的要害招式。第三口酒简直是质变,伤害开始超过普通角色不说还解锁了指令投,配合近距离的压制能让对手一直猜。第四口酒状态下杰米的攻击力能飙升到百分之一百一,无影腿的最后一段还能追加派生招式。

街霸6杰米有何机制

当然这个机制强归强换来的代价也非常大,因为喝酒本身就是一个高风险的动作,杰米每次掏出葫芦闷一口,等于主动放弃了当前的优势去给对手送一个还击机会。六代的街霸是一个节奏极快的游戏,绿冲带来的压制回报非常高,放弃压制就等于少打了一套甚至更多的伤害。

街霸6杰米有何机制

实战中杰米得在这种矛盾里找到自己的节奏,不能无脑喝也不能一口不喝,得根据场上的局势抓住对手倒地,或者被击退的空隙见缝插针地来一口。要知道在普通排位环境里,他其实已经属于是有点赖的角色了,因为天梯大多是短盘两三局就定胜败,对手很难在这么短的时间里,直接完全限制住杰米的喝酒节奏。一旦被他喝上两三口后压制力就上来了,各种安全压制和偷鸡套路会让对手很难受。