导读: 街霸6玛丽莎要注意什么--玩玛丽莎要注重虽然她的攻击距离很远,但是打那种撤退很快的对手时轻易出现挥空的情况,一旦攻击落空的话后续破绽就全暴露给对面了。然后她的抗压能力也不够看,玛丽莎没有任何常规的无敌凹技能用来逃压...
玩玛丽莎要注重虽然她的攻击距离很远,但是打那种撤退很快的对手时轻易出现挥空的情况,一旦攻击落空的话后续破绽就全暴露给对面了。然后她的抗压能力也不够看,玛丽莎没有任何常规的无敌凹技能用来逃压制,只有耗费两个能量槽的OD方阵突进,或者一级和二级超杀才能充当反打手段。

最简朴的耗气版方阵突进作为反打手段,却有一个发生速度算比较慢的的缺点,角色承受护甲伤害之后要是血量很低可能会直接被打死,而且所有霸体技丢到投技上的话通通都是没用的。中拳的目标连击打在被防后身上后有-8帧的巨大劣势,角色除了用绿冲取消之外,没有任何安全无缝隙的必杀技可以取消。

这意味着对面要是有8帧或者更快的反打技,且能破护甲比如多段攻击或者超杀,那么就能惩罚玛丽莎不取消的状态。即使角色选择取消也会被反康,唯一安全的方法是用绿冲取消接蹲轻拳,或者蹲轻脚保持无缝且变成+1帧,来避免对面用反打技打回来,但这一套需要消耗整整三格斗气槽的代价。记住在后续高端局里的玛丽莎表现比较吃力,这名角色的各项性能都属于比较尴尬的那一档。

在立回上的短板问题太大了很难补全,擅长版边爆发但推版进角落的能力不强,在2000分以上高分段面对肯嘉米这类全面角色时尤为吃力。而且前面也说了玛丽莎对移速快的角色特殊难受,平时遇到豪鬼杰米和春丽这些后走速度快的角色,自己好不轻易拿到加帧之后的前走指令投,会因为对手直接后撤跑开而落空。在版边用偷帧套路的时候,同样会因与对手距离被拉开,最后导致最速指令投当场失败,所以只要是面对会拉后撤步的对手,那玛丽莎能打出的压制效果就会下降的非常明显。