导读: 全面战争战锤3混沌矮人怎么样--混沌矮人派系玩起来第一感觉就是复杂,五种资源管着、三种城市类型分着,接着在部队上还有容量的限制,上手门槛在战锤3所有种族里算最高的那一档。机制上混沌矮人有五种资源,也就是金钱、原材料和装具,...
混沌矮人派系玩起来第一感觉就是复杂,五种资源管着、三种城市类型分着,接着在部队上还有容量的限制,上手门槛在战锤3所有种族里算最高的那一档。机制上混沌矮人有五种资源,也就是金钱、原材料和装具,接着再加上苦工和密会点数。城市的话分塔楼、哨站和工厂这三种,其中的哨站主要产原材料,工厂的话要消耗原材料来生产装具。

塔楼的话是个军事主城,效果是可以产密会点数。占领新城的时候可以在三种类型里选,也能花一回合互相转换。这个设计让每个省份的定位都得仔细琢磨,哨站和工厂的比例一旦失衡的话,那么要么就是原材料不够用,要么就是装具跟不上。这个装具是混沌矮人强度的核心来源,本身它们的高级部队就有招募上限,到时候必须消耗装具在军械库里,直接拿来提升某个兵种的容量,做完这些后才能再招募到更多。

前期能随便招的只有地精、兽人和大地精这些绿皮部队,所以混沌矮人前几十个回合的部队构成,可以说大地精是占了绝大部分的,这也是有的人会说混沌矮人约等于大地精国的原因,等主力都换上混沌矮人本家部队的时候早就破局了。然后苦工系统跟二代暗精很像,打仗和劫掠都能获得苦工,自动送到接收苦工的行省。苦工越多秩序越差,每一百个苦工降一点秩序。秩序太低苦工每回合损耗会很高,-100到-50之间损耗最高能到20%,控制到-25到25之间的话就只有5%了。

好在混矮可以在苦工治理界面里,随意调配不同省份的苦工,到时候调一个苦工只花2块钱,而且在当个回合就能生效。平时苦工还能用来快速落地建筑,做起来直接一回合就可以将其搞定。最后密会点数开头也说了在塔楼城市里有产出,主要效果是用来在扎尔之塔里抢席位的。每个席位给全派系加各种buff,拿到顶层席位可以直接跟其他混沌矮人派系合邦。