导读: 三国志战略版三式贾诩怕什么--三势贾诩核心惧怕拥有洞察、必中效果的队伍,同时忌惮反制主动战法的武将、枪兵兵种压制以及灼烧体系,另外前期高爆发速攻队伍也能够有效压缩它的发挥空间。这套阵容依赖贾诩混乱控场、左慈规避续航、赵...
三势贾诩核心惧怕拥有洞察、必中效果的队伍,同时忌惮反制主动战法的武将、枪兵兵种压制以及灼烧体系,另外前期高爆发速攻队伍也能够有效压缩它的发挥空间。这套阵容依赖贾诩混乱控场、左慈规避续航、赵云稳定输出,依托象兵延迟伤害打后期拉锯战,一旦核心机制被破解,整体作战能力会出现大幅下滑,实战当中很多玩家只看到三势贾诩混乱的上限,却忽略这套队伍多处致命短板,对战时很轻易踩坑。

混乱是三势贾诩最核心的输出手段,洞察效果可以直接免疫混乱,从根源废掉贾诩的控场能力,郭嘉的遗计可以给到主将洞察,赵云自带一身是胆同样拥有稳定洞察,面对这类目标,贾诩神机莫测的混乱完全无法生效,只能依赖基础战法打伤害,队伍的战术优势直接消失。刮骨疗毒这类净化战法也可以解除混乱,但属于事后补救,稳定性远不如洞察,碰到贾诩高频释放神机莫测时,很轻易刚解除负面又再次被挂上混乱,很难形成持续反制效果。很多对局中,没有洞察的队伍即便坦度很高,依旧会被混乱自伤打崩,而带上洞察之后,三势贾诩的威胁直接下降一个档次。

左慈的规避是三势贾诩生存的要害,必中效果可以无视规避,稳定打出伤害,凌统国士将风给到全队必中,祝融自带的火神英风也具备必中属性,骁勇神行、速乘其利这类战法同样可以拿到必中增益,能够无视规避持续压低血线。常规输出会被左慈大量规避,伤害打不进去,拖入后期就会被贾诩慢慢消耗,而必中体系可以撕碎规避屏障,配合当锋摧决还可以破除左慈指挥类增益,进一步削减队伍生存能力。三势贾诩大多携带象兵兵种,象兵拥有伤害延迟结算的特性,一旦遭遇灼烧,延迟伤害会直接马上结算,会瞬间承受高额兵力损耗,续航缓冲的优势直接失效,战损会快速拉高。
诸葛亮的自带战法可以反制主动战法,贾诩、赵云都高度依靠主动战法打输出,被诸葛神算命中之后,战法直接失效,队伍既没有控制也缺少输出,很难完成对局节奏的拉扯。三势贾诩属于慢热队伍,真正强势期集中在回合中后期,碰到高爆发速攻阵容,三回合之内就被打残核心武将,贾诩没有足够回合去叠加混乱效果,左慈规避还没有完全铺开,就会直接结束战斗。兵种层面象兵属于骑兵,枪兵拥有兵种克制,蜀枪、桃园枪这类队伍,本身具备不俗爆发,再加上兵种压制,能够快速压低三势贾诩的兵力,让它很难撑到后期发力阶段。

实战对抗三势贾诩的时候,不需要同时集齐全部克制条件,满意其中两到三点,就可以拿到不错的对战优势。优先优先保证队伍核心输出拥有洞察,避免被混乱自相残杀,再尽可能搭配必中或者灼烧战法,条件答应可以带上技穷、反制类手段限制贾诩主动战法释放。不建议用同样慢节奏的盾兵队伍硬拼,盾兵回合拖得越久,越轻易被贾诩混乱打乱节奏,陷入被动劣势。即便选用克制阵容,也不能完全稳吃,贾诩战法发动存在随机性,依旧会出现劣势对局打赢的情况,阵容克制只是提升胜率,不能做到百分百完胜。