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三国志战略版分城有什么用处

导读: 三国志战略版分城有什么用处--分城最直接的作用就是给你多开一条发育线,名声值到6000后,占下11格H型连地、中央地6级以上,消耗四种资源各10万就能建。它和主城资源池互通,但建筑、征兵、部队完全独立。前期别急着堆军事建筑,先把民居...

分城最直接的作用就是给你多开一条发育线,名声值到6000后,占下11格H型连地、中央地6级以上,消耗四种资源各10万就能建。它和主城资源池互通,但建筑、征兵、部队完全独立。前期别急着堆军事建筑,先把民居、农场、伐木场这些资源建筑拉起来,满级后每小时多产四种资源各1.5万、铜币2500,仓库还能多装300万。铜币尤其要害,主城的民居满了,分城接着建,抽将点战法全靠它撑。

三国志战略版分城有什么用处

军事上分城能额外编5支队伍,主城加分城最多10队同时出征。这5个名额别全塞主力,拿来放铺路队、拆迁队、屯田队、斯巴达骚扰队最划算,把主城主力体力省下来干正事。分城有独立征兵队列和准备兵系统,把一两队主力驻扎过去就能就地补兵,不用长途跑回主城,省士气也省时间。另外分城能建圆丘坛,满级再加2500声望上限,等于多占25块地,后期土地不够用的时候很要害。

三国志战略版分城有什么用处

分城就是个灵活支点,建在资源州入口或关卡附近能当补给站,缩短行军距离,放在同盟腹地能当防守堡垒,建烽火台还能开视野。分城被攻破不会牵连主城,靠上缴资源就能赎回,相称于多一条命。要注重的是分城部队不能直接和主城互调,只能靠调动指令转移还会掉士气,所以选址尽量靠前线或安全区,别建在双方拉锯的边境上。建城那5小时毫无防备,记得提前喊盟友帮忙驻守,不然轻易被一波端掉。