导读: 文明6文化值有什么用--文化值最直接的用途就是推动市政树的研究进度,每回合积累的文化值都会不断填满市政研究的进度条。一旦研究完成,就能解锁全新的市政项目。从而获得各类政策卡、更高级的政体、要害的建筑与区域,甚至是...
文化值最直接的用途就是推动市政树的研究进度,每回合积累的文化值都会不断填满市政研究的进度条。一旦研究完成,就能解锁全新的市政项目。从而获得各类政策卡、更高级的政体、要害的建筑与区域,甚至是总督头衔和外交使者。科技树决定造出什么样的工具,而市政树则运用这些工具。

要走文化胜利这条路线的话,文化值也是绝对要害。文化胜利判断标准是,吸引的国际游客数量必须超过其他所有文明中任一文明的海内游客数量。而要达成这个目标,文化值发挥着双重作用。一方面源源不断的文化产出会持续增加海内游客的数量,拥有更强的抗文化入侵能力。另一方面,这些文化值又是催生旅游业绩的土壤。可以借此建造雄伟奇观、产出艺术作品、打造国家公园,甚至派出乐队去其他文明的地盘上,把对方的游客引到自己的文明来。
除了胜败这个目标之外,文化值还在塑造着文明的管理能力。假如只顾着点科技而忽视了文化,那么市政落后就会带来一连串连锁反应。重要的政策卡迟迟无法解锁,政体等级卡在低级阶段,外交关系也会受到削弱。很多对局里,哪怕科技遥遥领先,也可能因为政策滞后而在要害时刻被对手翻盘。究竟科技决定上限,但是文化决定下限。

在战略层面,文化值还有着不少轻易被忽略的妙用。高文化产出能够加快城市对周边地块的自然扩张速度,不需要频繁花费金币去买地块了,省下来的资金可以用来发展军队。此外文化值在忠诚度系统里也很重要,它可以稳定那些边远城市和刚打下来还在阵痛期的占领城市。减少它们每回合掉的忠诚度,直接降低叛变的风险。

到了游戏后期,文化值的作用会与旅游业绩形成深度联动。当文明研究出“飞行”这项科技之后,所有地块上的文化产出都会按比例转化为旅游业绩。之前积累的文化家底越厚,这时候的收益就越大。再配合上“电脑”科技带来的帝国境内旅游业绩加成,以及“环境保护主义”等政策,文化输出会在后期迎来爆发式增长。即便是走科技胜利或征服胜利,前期适当积累文化也绝不是浪费,它会在后期反哺整体。