导读: 杀戮尖塔地精大块头怎么打--地精大块头是一层精英怪里最急躁的一个,这只怪的血量在普通难度下是82到86点之间,进阶难度下会提升到85到90点。注重这只大怪是没有给什么特别能力的,但正因为它的机制过于简朴,所以直接给出了相称粗暴的...
地精大块头是一层精英怪里最急躁的一个,这只怪的血量在普通难度下是82到86点之间,进阶难度下会提升到85到90点。注重这只大怪是没有给什么特别能力的,但正因为它的机制过于简朴,所以直接给出了相称粗暴的数值来补强。地精大块头在第一回合一定会使用咆哮这个技能,咆哮能给它自己加上一个叫做激怒的buff,激怒的效果是人物每打出一张技能牌,相应的它就会吃到2点力量,进阶18以上直接就是获得3点力量。

这个机制直接改变了整个战斗的核心逻辑,因为角色大多数防备卡和辅助卡都是技能牌,假如一直打技能牌的话,打怪头的力量会迅速冲到到很夸张的程度,两三个回合下来它的伤害就会变得根本无法防备。所以说角色在面对地精大块头的时候,核心思路就是尽量少打技能牌,把大部分费用都用在攻击牌上,然后拿自己的血量和它换伤害,究竟它的血量就八十多点不算很厚。地精大块头除了第一回合咆哮之外,剩下的回合有两种攻击方式。第一种叫颅骨重击,造成6点伤害并且给人物挂上2层易伤,普通难度下是6点到了进阶中变成8点,易伤状态会让自己多吃一半伤害。第二种叫蛮牛冲撞造成14点伤害,等进阶后之后会加一些伤害变成16点,这个就是纯粹的平a高伤害技能。

在进阶18以下的难度中,第二回合有百分之三十三的概率使用颅骨重击,百分之六十七的概率使用蛮牛冲撞。然后假如上一回合用的是蛮牛冲撞,那么后续的招数就分成两种情况,再前一回合假如也是蛮牛冲撞,那么本回合必定使用颅骨重击。然后再前一回合假如不是蛮牛冲撞,那么本回合又会回到开头的出招的概率。往后在进阶18及以上的高难度下,它的行动模式会完全固定下来,在第二回合中必定用出颅骨重击挂易伤,第三第四回合连续用出蛮牛冲撞打高伤害。

第五回合再次使用颅骨重击,第六第七回合连续蛮牛冲撞然后就这么循环到底。这个固定模式比低进阶其实更好猜测,人物能提前算好哪个回合防备压力最大。记住打地精大块头最要害的一点,就是争取在四回合之内解决掉战斗,因为它的血量摆在那里硬冲伤害还是可以速杀的。最理想的情况是在它打出第二次颅骨重击之前就将其送走,这样的话它只有一次易伤覆盖的机会。要是自己带了攻击药水比如爆炸药水或力量药水,那么就记住一定不要想着在这里省着,一层精英掉落的遗物价值很高,喝一瓶药水换一个遗物加上少吃十几点伤害完全值得。