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杀戮尖塔2防战要注意什么

导读: 杀戮尖塔2防战要注意什么--玩防战有张叫重振精神的卡必须要讲,效果是消耗掉手中所有非攻击类型的牌,在这期间每消耗掉一张就会拿到七点格挡。这张卡的价值在于能把手牌中用不上的技能牌,接着还有状态牌、伤口诅咒这些负面卡全部...

玩防战有张叫重振精神的卡必须要讲,效果是消耗掉手中所有非攻击类型的牌,在这期间每消耗掉一张就会拿到七点格挡。这张卡的价值在于能把手牌中用不上的技能牌,接着还有状态牌、伤口诅咒这些负面卡全部转化成防备。如此既解决了手牌冗余的问题又快速堆出高额格挡,还能压缩牌库帮自己更快抽到核心卡,属于防战体系里非常实用的辅助卡。

杀戮尖塔2防战要注意什么

重振精神本身没有输出能力,所以必须配合势不可挡或全身撞击来打伤害,单独只拿一张它的话是不够的。叠甲填充牌方面岿然不动是防战堆甲最快的单卡,一次能给到三十到四十点格挡,缺点是两费不加费的情况下占能量比较多。坚毅是获得七点格挡同时烧掉手牌中的一张废牌,防备加烧牌二合一,敲了之后烧牌效果变成定向选择非常好用。焚烧屏障是获得十二点格挡同时反弹四点伤害,这张卡就是将攻防何为一体了,假如可以配合上势不可挡的话效果会更佳。然后有个叫血墙的白卡,效果是用两点血换来十六点格挡,配合战士的初始遗物续航压力不大而且数值也很可观,前期拿到极大地降低道中战损。遗物方面注重有个结实钳子是壁垒的下位替代,效果跟后者一样是让格挡的点数不清零,脸黑抓不到壁垒的时候看到结实钳子就等于拿到了防战入场券。

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第二个面甲的效果是护甲越高伤害越高,这也是个能做到攻防一体的好东西。第三个算盘是抽牌就送一点格挡,这东西和势不可挡的联动太强了,抽牌的时候就能触发额外伤害。第四个自成型黏土是每掉一次血下回合自动给格挡,有了它之后自己的容错就会有一波大幅的提高。往后星系尘埃和锚这种每回合免费给格挡的遗物,能帮助自己更快启动整体防战的循环。此外注重一般在卡组的构筑上面,一个标准的防战配置都是先壁垒一张,然后势不可挡一到两张加上全身撞击一张,无惧疼痛这种零到两张都可以。往后排重振精神和岿然不动都拿一张,坚毅的话可以两到三张,接着焚烧屏障和血墙都可以拿一到两张,最后总牌数压制在二十张上下是最好的。

杀戮尖塔2防战要注意什么

记住防战是不怕牌轻微多一点的,大部分时候都只怕核心能力牌抽不上来,所以过牌的手段必须得跟上,耸肩无视这种加格挡同时抽牌的白卡可以无脑拿两到三张。随后还要注重防战的抓牌节奏可以分为三个阶段,初期最重要的就是活下来,一层精英可不等自己去凑齐壁垒和势不可挡。所以先拿坚毅血墙焚烧屏障这些就不错,它们这种能马上给防备的卡看到了就得拿,旋风斩闪电霹雳这类AOE攻击卡也得适当抓来清小怪降低战损。等到中期的时候要开始留意抓壁垒,等壁垒到位之后才算是真正进入了防战节奏,在这之前都只是在叠甲过渡而已,只有拿到壁垒了才能安心往防战方向发育。后期就是把势不可挡和全身撞击补齐,叠甲的同时输出也要跟上来,光叠甲没有伤害就会变成一直在挨打的状态,这样的话迟早也是会被耗死的。