导读: 鸣潮什么角色能振刀--鸣潮并没有限定特定角色才能够振刀,所有共鸣者都可以触发振刀也就是逆势回击,不同角色之间只存在触发手感、攻击前摇长短的差异,不存在部分角色完全无法完成振刀操作的情况。迅刀类型角色整体手感会更...
鸣潮并没有限定特定角色才能够振刀,所有共鸣者都可以触发振刀也就是逆势回击,不同角色之间只存在触发手感、攻击前摇长短的差异,不存在部分角色完全无法完成振刀操作的情况。迅刀类型角色整体手感会更加顺滑,丹瑾、长离、菲比这类角色,凭借快速的普攻段数、较短的动作前摇,实战当中振刀的容错率会明显高于重武器角色,手甲、重刃武器角色攻击动作偏慢,想要成功振刀,对时机把控要求会更高。

振刀的核心判断在于攻击命中时机,怪物释放可反击招式时会显示内外两层黄圈,外圈不断向内收缩,内外圈重合的瞬间,任意角色的普攻、共鸣技能、变奏入场攻击、声骸技能,都可以触发逆势回击,打断敌人招式并大量削减韧性条,使怪物陷入僵直状态。迅刀角色快速连续的多段普攻,可以在黄圈持续的窗口期内多次进行判断,即便第一次时机稍有偏差,后续的攻击段数依旧有机会完成振刀。丹瑾的高频普攻和共鸣技能连击,能够持续覆盖判断窗口,很多对局中可以实现近乎全自动的振刀效果,长离的共鸣技能出手迅速,也常常被玩家用来应对boss的黄圈攻击,但技能释放过程轻易被怪物的高额伤害打断,需要注重自身生存环境。

除了站场普攻和技能直接振刀之外,变奏入场攻击是全角色通用的高容错振刀手段,不需要角色站场预先输出,只需要把控怪物黄圈重合的时间点,直接切换角色释放变奏入场攻击,入场瞬间的攻击判断就可以完成振刀操作。菲比的变奏出场攻击判断速度极快,几乎没有多余前摇,是很多玩家应对高压boss时优先选择的振刀手段,不需要攒满协奏值,仅仅依赖基础切人出场的攻击就能够完成逆势回击。重刃、手甲角色站场普攻振刀难度偏高,更推荐依赖变奏切人来处理黄圈反击,尽量不要硬靠自身站场普攻去赌时机,避免因为攻击动作缓慢错过判断窗口,承受怪物高额伤害。

实战当中还有不少细节需要留意,振刀只针对带有黄圈标记的可反击攻击,怪物普通的平砍、远程弹道攻击,不会触发逆势回击判断,只能够依赖极限闪避来规避伤害。部分boss招式黄圈收缩速度很快,不要盲目长按普攻,尽量采用轻点普攻的方式,避免过长的攻击动画错过判断。进阶玩法可以搭配振闪技巧,预备振刀的同时按下闪避按键,假如时机准确成功振刀,就可以衔接闪避反击补足输出,一旦时机判定失误,闪避动作也可以规避伤害,大幅降低操作失误带来的风险。队伍搭配上,可以把变奏振刀手感优秀的角色作为副位,主力输出站场输出,观察怪物动作,出现黄圈提示时马上切出副角色用变奏完成振刀,打完反击之后再切回主C继承输出循环,兼顾输出和反击的功能性。