导读: 全面战争三国司马囧怎么玩--司马冏算是一个上手体验比较惬意的势力,他身为指挥侧重的风格是中心集权,整个派系打的就是手控场。跟那些靠骑兵冲锋或者武将无双的派系区别很大,司马冏的强项在于把内政和军事上的各种变量,全部都牢...
司马冏算是一个上手体验比较惬意的势力,他身为指挥侧重的风格是中心集权,整个派系打的就是手控场。跟那些靠骑兵冲锋或者武将无双的派系区别很大,司马冏的强项在于把内政和军事上的各种变量,全部都牢牢抓在手里,用制度和资源去碾压对手。先讲司马冏最核心的派系机制也就是控制力,这东西是司马冏家的独特资源,可以给出的帮助就是拉高士族的支持并拉低腐败。

控制力的获取方式有好几种,派系领袖每回合会自动增加控制力,打胜仗也能拿到控制力。但是反过来军事失误会减少控制力,在派系里任命官员也会每回合减少控制力。这就形成了一个很有意思的拉扯,人物既需要任命官员来治理地盘,又得控制住官员数量免得控制力掉得太快。为了解决这个问题,司马冏有一个独特的宫府行动,叫做将功高震主者革除宫职。革除官职会减少人物关系但能增加控制力,所以玩这个派系的人要养成一个习惯,就是时不时去宫府里看一眼控制力数值,控制力高了就放心任命官员,低了就赶快革职补一补。后续控制力高低带来的影响是实打实的,控制力低了的话自己不会那么渴求高位,但是会让士族的支持变低同时还加腐败。假如控制力高了的话则会加士族支持和减腐败,然后开始变得渴求高位,同时还能降低伯长部曲的招募费用。

这个伯长部曲是司马冏可以用的一个部队类型,配合控制力的减费效果用起来相称划算。另外控制力这个东西还有一个隐性好处,就是高控制力会加士族支持,后期在城市建设上能省下一个加士族支持的建筑位,腾出来的格子可以拿去造别的更有用的东西。接着在建筑里司马冏有一个非常重要的特色建筑叫决曹,这个建筑在其他派系手里是要减士族支持的,但司马冏造它的话是不减的,这就等于把造决曹的副作用直接抹掉了。决曹本身的作用可以加控制力,还会在建筑影响范围里面减腐败。所以建筑思路上优先把工商城的决曹拉起来,控制力一旦叠上去了腐败自然就会往下压,到时候经济跑得比大多数派系都顺。往后司马冏还有一个独特的郡国差事叫亲访郡国,可以拿着控制力来换取经济上的爆发。

详细数值是花6点控制力并持续5个回合,在差事生效期间减100%腐败加50%全部产值。这个差事是那种一旦用了,就可以立马感觉到钱在涨的狠招,缺钱的时候找一个产值最高的郡国点下去,下一回合收入条直接往上跳。不过玩的时候注重但要盯着控制力别用见底,控制力太低的时候士族支持会崩,到时候腐败直接就压不住了,差事带来的那点收益会全被亏回去。最后特别兵种上司马冏有两样拿得出手的东西,也就是齐国的宿卫和弩手。这里的宿卫是一种长柄武器步兵,在场上是专门反骑兵的,而且本身护甲就很厚实。弩手的话是披甲弩手,平时主打破甲伤害,跟普通弩兵的13发弹药还有重弩兵的16发弹药一比,齐国弩手的32发弹药属于量大管饱那一类,血量也比一般重弩兵多两成。