导读: 文明6六折区域是什么意思--六折区域不是那种商店促销的六折,而是游戏内部一个关于区域建造成本的隐藏机制,假如能理解这个的话可以让自己在发展时省下很多生产力。这个六折机制说白了是游戏鼓励自己去做全面发展,而不是只盯着一...
六折区域不是那种商店促销的六折,而是游戏内部一个关于区域建造成本的隐藏机制,假如能理解这个的话可以让自己在发展时省下很多生产力。这个六折机制说白了是游戏鼓励自己去做全面发展,而不是只盯着一种区域猛建,它判定要不要给自己折扣主要是看三样东西。一个是人物已经建好的所有专业化区域的总数,比如学院圣地和商业中央这些,这个总数可以称之为x。

而另一个是通过研究科技和市政看已经解锁的专业化区域有几种,这个种类数这里可以称作y,接着还有一个是自己现在拥有的特定区域的数量,比如人物有多长个学院的数量可以叫做z。这里要注重哪怕是自己刚拍下地基还没建好的区域,那么它们也是会算在z里面的,然后判定能不能打六折主要就是看x除以y的数值,然后再去和z进行比较。当x除以y大于或者等于1并且这个结果还大于z的时候,那么自己接下来造这个区域就能用六折的价钱来造。比如自己已经解锁了学院和圣地这两种区域,并且还已经建好了两个学院,那么现在的x和y就都是2,然后现在的x除以y就等于1。这时候自己假如才刚刚预备造第一个圣地,那么因为圣地还没建所以z是0,而前面得出的1是大于0的,所以现在要出的这个圣地就能享受到六折的又会。

不过要注重这个折扣也不是随时都能触发的,游戏只会在两个时间点检查人物能不能享受六折,一个是在人物完成任意一项科技或者市政研究的时候,而另一个是在人物拍下某个区域地基的那个瞬间。所以人物在操作的时候得留心这些时点,比如可以故意留一个快要研究完的科技或者市政,然后等到条件符合了再去完成研究,如此就能触发检查让下一个区域吃到折扣。要想多利用六折区域的话在游戏里可以有意地控制一下发展节奏,可以别急着把所有的区域种类都解锁了,一般都是先集中多建几种已经解锁的区域,这样做是为了把x的值提高一些。

等到后面x除以y大于等于1了再去研究新的区域科技,如此一来新解锁的区域就很轻易达到打折条件。另外因为拍下地基就算数,所以最好不要在同一回合内一口气拍下好几个同种区域的地基,那样可能会一下子把z提得太高,反而导致把后续的折扣机会弄没了。最后说一下有些特别的区域比如市政广场和外交区,它们本身就是有一定建造折扣的大约是七五折,而这个折扣和六折是可以再次叠起来的,所以这些区域建起来会格外便宜。