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全面战争战锤3自动战斗要注意什么

导读: 全面战争战锤3自动战斗要注意什么--自动战斗时要注重系统会高估远程单位的自动分,尤其是那些带有破甲能力的远程单位,然后混合武器类型和既能射击又能近战的单位,也全都会有着偏高的自动分。比如高精灵的海卫这种就是典型,还有帝国榴弹...

自动战斗时要注重系统会高估远程单位的自动分,尤其是那些带有破甲能力的远程单位,然后混合武器类型和既能射击又能近战的单位,也全都会有着偏高的自动分。比如高精灵的海卫这种就是典型,还有帝国榴弹骑的自动分是尤其偏高的。不过过于极端的配兵在自动分上反而会吃亏,要知道锤三改变了自动分的计算方式后,纯榴弹骑的自动分反而不如长戟兵配榴弹骑的混合编队。

全面战争战锤3自动战斗要注意什么

然后战场的地形和攻守态势这一块也要注重,这些因素也是会影响到自动战斗结果的。首先守城方在自动战斗中有明显的自动分加成,到时候城镇城墙和防备工事这些,在自动分计算中的权重都是很高的。后续自己在攻城时,造出的那些攻城器械也会增加自动分,就连往后伏击成功的话自动分也会有加成。

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除这些外自己部队的体力状态也会影响到自动分,平时自己假如存在着一个残血的部队,那么就会直接拉低整体自动分评估。了解这些后对萌新来说还要注重战锤3的自动战斗结果,是取决于战斗难度而非战争难度的。简朴战斗难度会给角色巨额的自动分加成,加成高到守城时可以轻松无损自动干掉四倍以上的敌人。

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而在困难及以上的难度,AI们会获得自动分的加成,同时自己的自动分还会被削弱。所以平时假如作为一个萌新,然后还想频繁用自动战斗玩的话,那么建议是先管住手不要给自己上压力,战斗难度这块直接设到普通就行了。