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全面战争三国附庸有何机制

导读: 全面战争三国附庸有何机制--附庸本质上是一个半独立的派系,它跟宗主的关系不是主仆而是契约,附庸每个月把自身郡国的税收,接着还有贸易收入的两成上交给宗主。后续宗主在附庸被攻击的时候会出兵保护它,双方在战役里自动站在同一...

附庸本质上是一个半独立的派系,它跟宗主的关系不是主仆而是契约,附庸每个月把自身郡国的税收,接着还有贸易收入的两成上交给宗主。后续宗主在附庸被攻击的时候会出兵保护它,双方在战役里自动站在同一边。这个两成的比例是固定的,不会因为好感度或者爵位高低而浮动。然后单独看一个附庸一个月上交的也就几百块,但附庸数量堆到三四个的时候,一个月多出好几千就是常有的事。

全面战争三国附庸有何机制

而且宗主不需要替附庸管地盘,附庸自己修建筑自己招兵自己扩张,到时候宗主只负责收钱和打仗。而且收附庸是比直接吞并划算的多的,到时候不用担心腐败这种事情。这游戏的腐败是按地盘上郡的数量往上叠的,多打一座城就多一份腐败负担和多一套建筑维护开销。所以可以把一些小势力收成附庸而不是直接占那块地,到时候宗主的地盘没有变大就不会让腐败恶化,同时在收入这块反而实实在在增加了。往后附庸还替宗主省下了军队维护费,附庸自己会拉部队出来,假如被灭了的话还会重新拉,所以宗主不需要为附庸的军队掏一分钱。

全面战争三国附庸有何机制

接着附庸在军事上的价值比贡金大得多,宗主被第三方宣战的时候,附庸们是会自动卷入战役的。然后宗主主动宣战的时候附庸也会跟着宣战,这个双向机制是固定的,附庸完全没有拒绝的余地。附庸的地盘卡在宗主和另一个大势力之间的时候,对方的主力要先撞上附庸才能摸到宗主,而宗主在后面有充足的时间调度兵力,这种缓冲带的价值随着宗主地盘变大而越来越明显。假如自己玩袁绍的话,在游戏中期靠着一堆附庸能把半个地图包圆了,他所追求的玩法就是先把小势力圈进来,然后再用数量压住对手的外交空间。

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但记住附庸们不是奴隶,这一点是很多人玩的时候经常被忽略。平时附庸依然可以跟第三方签贸易协定,可以自己扩张领土和跟别的势力做外交,只是在向第三方宣战之前需要征得宗主同意。还有附庸对宗主的态度,不会因为附庸关系本身而自动变好,宗主的地盘越大附庸的态度往往越差。真正决定附庸会不会翻脸的其实是领袖的性格,甘居人下这类特性会大幅降低独立倾向,野心勃勃或者变节说客这类特性,哪怕好感度是黄脸也照样可能公布独立。