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潜渊症地狱难度要注意什么

导读: 潜渊症地狱难度要注意什么--地狱难度下注重副本里随机生成的环境灾难数量会暴增,移动的冰块、干扰声呐的微生物群和火山活动,接着还有强水流这些东西同时出现的概率,会远比困难难度要高得多。自己开船的时候常常会碰到声呐被干扰...

地狱难度下注重副本里随机生成的环境灾难数量会暴增,移动的冰块、干扰声呐的微生物群和火山活动,接着还有强水流这些东西同时出现的概率,会远比困难难度要高得多。自己开船的时候常常会碰到声呐被干扰,然后一头撞进冰块的倒霉连锁反应。然后受伤机制在地狱难度下也有阴间加成,首先烧伤就是一个很典型的例子,当世界敌意处于高或者地狱级别的时候,烧伤的伤口有有概率让人被感染。

潜渊症地狱难度要注意什么

详细来说烧伤程度在三十到六十的阶段,每五秒有百分之一点五的概率额外叠加五层感染伤口。等烧伤程度到了六十到二百的阶段,那这个感染概率会直接翻到百分之三,不过此时同样是每五秒触发一次额外叠五层。这意味着地狱难度下人物受了伤,就不能再像普通难度那样先扛一扛再说,现在伤口恶化的速度完全不是同一个量级的,不秒扎抗生素胶水或者绷带的话,会很快就会从普通外伤演变成全身感染然后暴毙。

潜渊症地狱难度要注意什么

往后医疗系统的重做也是地狱的特色,版本更新之后医疗物品的使用门槛和效果都调整过了,地狱难度下角色受伤的种类更多元,以前可能只是流血加烧伤,现在还得同时应付感染伤和器官损伤。医疗物资的消耗速度是普通难度的两倍以上,而且前哨站能买到的补给品数量又不会变多,这就导致地狱难度每一发抗生素胶水,还有每一个绷带都得精打细算,浪费一次可能下一场战斗就没有救命的东西了。

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开局时注重地狱是绝对不会让自己过得惬意的,创游戏的时候难度预设会影响起始资金,在地狱难度里自己从一开始就穷得叮当响。买不起好潜艇就得上初始破船,这种船的火力弱甲板薄容量还小,碰到中大型怪物的时候生存压力极大。物资的初始量也跟着缩水,焊接油料弹药医疗包什么都缺,前几次出去做任务的时候,自己甚至可能连船体裂缝都补不起。